Lecture 47:三重积分
考研数学学习笔记:Lecture 47:三重积分。保留原始公式、图示与例题。
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46.1 三重积分
46.1.1 基础概念
定义: #三重积分
<font color="#ccc1d9">描述: $\iiint_{\Omega}f(x,y,z)\mathrm{d}\mathbf{v}=\lim_{\lambda\to0}\sum_{k=1}^{n}f(\xi_{k},\eta_{k},\xi_{k})\Delta\nu_{k}$
解释
- 概念:
- 一个三元函数,在一个空间体 $\Omega$ 当中的积分;
- $\Delta\nu_{k}$ 为第 k 个小区域的几何体的体积;
- 核心:
- 三重积分部分的核心,就是三重积分的计算;
- 而三重积分计算的核心,就是将其转化为定积分或者二重积分的计算;
46.1.2 基本计算方法
定理: #三重积分的直坐标计算
<font color="#8db3e2"><font color="#c6d9f0">描述:
1. 先一后二:$$\iiint_{\Omega}f(x,y,z)\mathrm{dv}=\iint_{D_{xy}}d\sigma\int_{z_{1}(x,y)}^{z_{2}(x,y)}f(x,y,z)dz$$
2. 先二后一:$$\iiint_{\Omega}f(x,y,z)\mathrm{d}\mathbf{v}=\int_{c_{1}}^{c_{2}}dz\iint_{D_{c}}f(x,y,z)dxdy$$
解释
- 先一后二:
- 解释:
- 先对
z做定积分; - 在对
xy做二重积分; - 定限方法:
- 做当前集合体在
xy轴上的投影面 $D_{xy}$ ,在此投影面上往上做一跟射线、穿过几何体; - 穿到的下面的部分为积分下限 $z=z_1(x,y)$,穿到的上面的部分为积分上限 $z=z_2(x,y)$;
- 先二后一:
- 解释:
- 先对
xy做二重积分; - 在对
z做定积分; - 定限方法:
- 将几何体投影到
z轴上,z的上下限就是其在z轴投影上的最大值和最小值;
46.2 柱坐标
46.2.1 基础概念
定义: #柱坐标
<font color="#ccc1d9">描述: $$\begin{cases}x=r\cos\theta,&\quad0\leq r<+\infty,\\y=r\sin\theta,&\quad0\leq\theta\leq2\pi,\\z=z,&\quad-\infty<z<+\infty.\end{cases}$$
解释
- 概念:
r:点到z轴的距离;z:z 轴上的高度;角度:限制当前线段的角度;- 图示:

46.2.2 柱坐标计算方法
定理: #柱坐标计算方法
<font color="#8db3e2"><font color="#c6d9f0">描述:
体积微元:$dv=\rho d\rho d\theta dz$
计算:$$\iiint_\Omega f(x,y,z)d\nu=\iiint_{\Omega}f(\rho\cos\theta,\rho\sin\theta,z)r\operatorname{d}r\operatorname{d}\theta\operatorname{d}z$$
补充:柱坐标适用范围
- 函数角度:
- 如果被积函数可以被写成 $g(x)*f(\sqrt{x^2+y^2})$
->适合用柱坐标; - 区域角度:
- 中心轴为
z轴这样的柱体、偏心柱体、锥体->适合用柱坐标;
46.3 球坐标计算三重积分
46.3.1 基本概念
定义: #球坐标
<font color="#ccc1d9">描述: $$\begin{cases}x=r\sin\varphi\cos\theta,&\quad0\leq r<+\infty,\\y=r\sin\varphi\sin\theta,&\quad0\leq\varphi\leq\pi,\\z=r\cos\varphi,&\quad0\leq\theta\leq2\pi.\end{cases}$$
解释
- 图示:

46.3.2 球坐标计算方法
定理: #球坐标计算方法
<font color="#8db3e2"><font color="#c6d9f0">描述:
体积微元:$dv=r^{2}\sin\varphi drd\varphi d\theta$
计算:$$\iiint_{\Omega}f(x,y,z)d\nu =\iiint_\Omega f (r\sin\varphi\cos\theta, r\sin\varphi\sin\theta, r\cos\varphi) r^2\sin\varphi\operatorname{d}r\operatorname{d}\varphi\operatorname{d}\theta$$
补充:球坐标适用范围
- 函数角度:
- 如果被积函数可以被写成 $f(\sqrt{x^2+y^2+z^2})$
->适合用球坐标; - 区域角度:
- 中心在原点的球体、球面、半球体、曲顶锥体
->适合用球坐标;
46.4 三重积分的性质
46.4.1 奇偶性
定理: #三重积分的奇偶性计算
<font color="#8db3e2"><font color="#c6d9f0">描述: $$\text{若积分域 }\Omega\text{ 关于 }xoy\text{ 坐标面对称},则\iiint_{\Omega}f(x,y,z)\mathrm{d}V=\begin{cases}2\iiint f(x,y,z)\mathrm{d}V&f(x,y,-z)=f(x,y,z)\\0&f(x,y,-z)=-f(x,y,z)\end{cases}$$
解释
46.4.2 对称性
定理: #三重积分的对称性
<font color="#8db3e2"><font color="#c6d9f0">描述:
46.5 常考题型
题型: #三重积分的计算
PART 1:解题方法
PART 2:典型例题
PART 3:知识点复盘
知识点:适合先二后一的情况
- 1. 被积函数仅仅是关于
z的一元函数; - 2. 用
z=z去截几何体的面积时,这个面积的公式好求(比如 $x^2+y^2<1-z^2$);